/**
 * floatTool 包含加减乘除四个方法，能确保浮点数运算不丢失精度
 *
 * 我们知道计算机编程语言里浮点数计算会存在精度丢失问题（或称舍入误差），其根本原因是二进制和实现位数限制有些数无法有限表示
 * 以下是十进制小数对应的二进制表示
 *      0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…（1001无限循环）
 *      0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…（0011无限循环）
 * 计算机里每种数据类型的存储是一个有限宽度，比如 JavaScript 使用 64 位存储数字类型，因此超出的会舍去。舍去的部分就是精度丢失的部分。
 *
 * ** method **
 *  add / subtract / multiply /divide
 *
 * ** explame **
 *  0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004 （多了 0.00000000000004）
 *  0.2 + 0.4 == 0.6000000000000001  （多了 0.0000000000001）
 *  19.9 * 100 == 1989.9999999999998 （少了 0.0000000000002）
 *
 * floatObj.add(0.1, 0.2) >> 0.3
 * floatObj.multiply(19.9, 100) >> 1990
 *
 */


/*
 * 判断obj是否为一个整数
 */
function isInteger(obj) {
	return Math.floor(obj) === obj
}

/*
 * 将一个浮点数转成整数，返回整数和倍数。如 3.14 >> 314，倍数是 100
 * @param floatNum {number} 小数
 * @return {object}
 *   {times:100, num: 314}
 */
function toInteger(floatNum) {
	var ret = {times: 1, num: 0}
	if (isInteger(floatNum)) {
		ret.num = floatNum
		return ret
	}
	var strfi  = floatNum + ''
	var dotPos = strfi.indexOf('.')
	var len    = strfi.substr(dotPos+1).length
	var times  = Math.pow(10, len)
	var intNum = parseInt(floatNum * times + 0.5, 10)
	ret.times  = times
	ret.num    = intNum
	return ret
}
/*
 * 核心方法，实现加减乘除运算，确保不丢失精度
 * 思路：把小数放大为整数（乘），进行算术运算，再缩小为小数（除）
 *
 * @param a {number} 运算数1
 * @param b {number} 运算数2
 * @param digits {number} 精度，保留的小数点数，比如 2, 即保留为两位小数
 * @param op {string} 运算类型，有加减乘除（add/subtract/multiply/divide）
 *
 */
function operation(a, b, op) {
	var o1 = toInteger(a)
	var o2 = toInteger(b)
	var n1 = o1.num
	var n2 = o2.num
	var t1 = o1.times
	var t2 = o2.times
	var max = t1 > t2 ? t1 : t2
	var result = null
	switch (op) {
		case 'add':
			if (t1 === t2) { // 两个小数位数相同
				result = n1 + n2
			} else if (t1 > t2) { // o1 小数位 大于 o2
				result = n1 + n2 * (t1 / t2)
			} else { // o1 小数位 小于 o2
				result = n1 * (t2 / t1) + n2
			}
			return result / max
		case 'subtract':
			if (t1 === t2) {
				result = n1 - n2
			} else if (t1 > t2) {
				result = n1 - n2 * (t1 / t2)
			} else {
				result = n1 * (t2 / t1) - n2
			}
			return result / max
		case 'multiply':
			result = (n1 * n2) / (t1 * t2)
			return result
		case 'divide':
			return result = function() {
				var r1 = n1 / n2
				var r2 = t2 / t1
				return operation(r1, r2, 'multiply')
			}()
	}
}
// 加减乘除的四个接口
function add(a, b) {
	return operation(a, b, 'add')
}
function subtract(a, b) {
	return operation(a, b, 'subtract')
}
function multiply(a, b) {
	return operation(a, b, 'multiply')
}
function divide(a, b) {
	return operation(a, b, 'divide')
}
export default{
	add,
	subtract,
	multiply,
	divide
}